И меня очень интересует почему дракона штырило именно с того и тех с чего/кого штырило? Я понимаю про места - и там и там вода, много текучей воды. Я примерно понимаю про Рёму - имя? А вот с Такасуги и братцев из гуми с чего?
Приблизительное количество здоровья различных персонажей. 2 хита – ребенок, старик 3 хита – юноша, девушка, не самурай 4 хита – молодой, неопытный самурай, некоторые роли, которые могут подразумевать боевое взаимодействие. 5 хитов – самурай (опытный), роли подразумевающие боевое взаимодействие. 6 хитов – мастера меча, хитокири.
Восстановление хитов: После боя без оказания медицинской помощи происходит восстановление 1 хита в течение 1 часа. При оказании мед помощи восстанавливается 1 хит в 30 минут, если не указано иначе (в листе лечащего) Лечение Не все лекари лечат все болезни, скорее даже наоборот – все лекари лечат не все болезни. Если персонаж не умеет лечить ту или иную болезнь/ранение, но она(болезнь) указана в его списке возможных умений, он может попробовать это сделать, бросив кубик. Ибо положительный результат никто не гарантирует. Болезни распространяются карточками. Если что-то в карточке не заполнено, значит, Вам эта информация не известна. Если ваша болезнь заразна, и у вас кончились карточки на ее распространение, а вы еще не излечились – обратитесь к игротеху или лекарям. Если же вы сумели излечиться от заразной болезни – не забудьте сдать оставшиеся карточки «заразы» лекарю или игротеху. Обезболивающее При интенсивном лечении может возникнуть болевой шок. На его проявление кидается дайс, или вы можете попросить у лекаря обезболивающее. Саке (слабое)/ виски, водка (среднее) / опиум (сильное) Но стоит помнить, что обезболивающее может вызвать привыкание: Саке – после 10 использования Виски, водка – после 5 использования кидается монета, после 6го – 100% привыкание Опиум – после 2го использования кидается монета, после 3го – 100% привыкание И стоит помнить об отыгрыше: привыкание к саке и виски отыгрывается как алкоголизм, а с опиумом иная ситуация. Опиум убирает боль на время своего действия, и когда оно заканчивается, приходит ощущение всей нечувствуемой ранее боли одновременно. Как следствие какое-то время человек просто не может адекватно шевелиться, или шевелиться вообще.
Яды и отравления Большинство ядов отыгрываются вкусовыми добавками (выдаются мастерами с карточками): - мгновенная смерть – красный перец - мгновенная парализация (на 5 минут) – сахар с солью в напитке - сильное снотворное ( на 30 минут) – вкус малины
Другие яды и отравления на бумагах. Известные противоядия – мята, мелиса, лимонник (он же лимонный базилик) Все выдается мастерами Прежде чем травить кого-то, настоятельно советуем или позвать игротеха или обеспечить анонимное получение отравленным информации о яде.
Отыгрыш болезней и прочего В бОльшей части отыгрыш болезней и приступов – на совести игрока. Надеемся, на ваше желание играть интересно. Из общего: - при двойном попадании в конечность – вы лишаетесь возможности двигать ею до конца боя. - при состоянии в 1 хит невозможно носить доспех и использовать оружие тяжелее кинжала (танто) - при состоянии в 0 хитов – оседаем/можно упасть на колени и повесить голову/ «теряя сознание» на 15 минут после чего, если мед помощь не была оказана истекаем кровью до -1 хит, - пристрастие к саке и виски отыгрывается как алкоголизм. - пристрастие к опиуму отыгрывается приступами/ломками/ со следующими временными интервалами в часах: 4/4/4/3/3/3/2/2/2/1/1/1/передозировка То есть первый приступ через 4 часа после пристрастия, второй - через 4 часа после первого и т.д. В конце персонаж умирает от передозировки. - для обозначения афродизиака используем корицу
Система монет: Рё-Бу-Мон 1 Рё = 4 Бу, 1 Бу = 10 Мон Деньги выдаются перед парадом в пятницу (22.00) либо по заезду на игру. Мы не будем воспроизводить сложную систему налогообложения и выдачи жалования, да простят нам любители истории. Налогом облагаются произведенные оптовые сделки. Если сделка заключена впервые, размер налога можно узнать (договориться) у заместителя губернатора по торговле. Если это действующий договор, в нем указана сумма налога. Также на начало игры у кого-то могут быть проблемы с неуплатой налогов. Работает правило долговых расписок. В случае, если кто-то не оплатил долг по расписке, можно обратиться к судье. Если этот кто-то принадлежит к самурайскому сословию, стоит мягко и вежливо пообщаться с главой представительства клана. В остальном – свободные денежные отношения
Игра условно происходит в августе. Выводы о соответствующих событиях можете сделать сами) Не смотря на условный август, мы будем отмечать Нагасаки-кунти, который исторически отмечался на 9 день 9 лунного месяца. Праздник начнется во дворе храма Сува-дзиндзя, парадом пройдет по улицам Нагасаки и придет к заливу, где будет совершено подношение Рюдзину. Праздник общегородской, и каждая община (локация) должна будет представить себя (пройтись с общим украшенным зонтом-веером-жезлом-барабаном-колесницей и т.д.) Желающие могут выступить с танцами, фокусами, песнями, сказаниями. Посмотреть праздник также приглашаются представители иноземных государств. А голландцы уже несколько лет участвуют в самом торжестве. Если кто-то не участвует в празднике, то его могут (и скорее всего будут) считать христианином, что как вы помните, в данный период для японца запрещено и наказуемо. За день до праздника ( то есть в день субботы) все участники будущего парада раскрывают свои дома для осмотра. На обозрение всех желающих выставляются наряды, веера, обувь, украшения, колесницы, все имеющее отношение к мацури. Это называется Нива-мисэ (показ сада). Столь странный обычай связан с тем, что правительственные чиновники в течение дня обходят дома участников праздника, чтобы убедиться в отсутствии там икон, крестов, библий, чёток и прочих запрещенных предметов культа.
Мертвый китайский военный_тм. Внебрачный сын Совы и Пятачка
О прекрасные и несравненные!
Лучшее украшение настоящей японки - пояс-оби. Любое, самое скромное, самое простое кимоно пояс-оби может превратить в самый элегантный, самый утонченный, самый красивый на свете наряд.
1. Жесткий, очень удобный пояс. Не подойдет только очень знатной даме.
под морем 7 оби 2. Мягкий, очень уютный пояс. Не подойдет только очень знатной даме.
3. Изумительной красоты отделка. Средней жесткости.
4. Мягкий, летний пояс. Не подойдет для знатной дамы.
5. Уютный, не жесткий пояс.
6. Плотная тяжелая ткань, вышивка. Для благородной госпожи
7. Летний пояс с ажурным рисунком. Для знатной дамы не подойдет.
8. Очень уютный, не жесткий, для благородной госпожи
Эти оби вы можете взять в аренду на игру. Стоимость аренды - залог - 650 р и сама аренда - 150 р = 800 р.
Все эти пояса - нагоя-оби, самые удобные и простые в завязывании, но очень и очень красивые. Затягивание в оби и консультация, как это делать самостоятельно входят в стоимость аренды))
Полигон находится на ж\д станции Каннельярви. Электрички от Финляндского вокзала, для экономистов - от ст.м. Удельная =) Расписание можно посмотреть тут Собственно карта-схема пути от станции Сходите с электрички, поворачиваетесь в сторону Санкт-Петербурга и идете на надземный переход. Переходите по нему до конца, на противоположную сторону от ж\д полотна и продолжаете идти в сторону Петербурга, пока не доходите до асфальтированной автомобильной дороги, уткнувшись в не поворачиваете направо и продолжаете идти по ней на восток. Пересекаете заброшенную линию жд, продолжаете идти по дороге, проходите первый маленький отворот в лес справа, не сворачивая. Второй поворот в лес (справа от асфальтовой дороги по которой идете) представляет собой более широкую дорогу с объявлением о заказнике, вам - туда! Проходим по этой дороге в лес, через поле, мимо большого горячего карьера. Доходим до лесного перекрестка. Пешие могут на нем повернуть налево и перейти через ручей, далее по тропинке-дороге, по краю песчаного малого карьера прямо до мастерской. На автомобиле придется проехать дальше по лесной дороге до её поворота налево и затем прямо до следующего лесного перекрестка. На перекрестке снова налево до малого песчаного карьера и направо - до мастерятника. Если места машинам мало, можно на втором лесном перекрестке проехать прямо, но там спуск в конце более крутой. Таблички-маркеры будут встречаться начиная с поворота с асфальтированной дороги.
И да, специально для любителей сократить - напрямую от станции ходить не советую, там болото, после недели дождей оно особо прекрасно.
Господа игроки! Поступило предложение арендовать газельку для перевоза вещей из Питера на полигон. Кто хочет поучаствовать? Чем больше народа, тем дешевле. Ориентировочно газелька обойдется в 3-4 тыс рублей.
Дорогие игроки, есть предложение встретиться в это воскресение на гостинке в два часа дня. Затем пойти в Михайловский сад или же в местный кофехаус по флаеру попить чай. Что скажете? При желании время можно перенести
Игра уже вот-вот, а несколько очень интересных ролей пока остаются незанятыми!
Кварталу Оура, где живут гайдзины иностранцы, позарез нужен французский католический священник Бернар Птижан. Личность историческая и чрезвычайно интересная. Неужели нынешнее национальное достояние Японии, католическая церковь Оура, так и не будет построена?
Также у нас практически пуст китайский квартал. Какая торговля без китайцев?! И не только торговля... но об этом вы узнаете, если приедете к на китайцем. )))
Полиция Нагасаки охотно примет в свои ряды сильных, смелых и умных мужчин! Самураи разберутся между собой сами, но кто-то должен и среди простых людей порядок наводить.
Достоевский по-японски Первое, что стоит помнить преступникам - такого наказания как тюремное заключение в Японии нет. Под стражей человек может находиться недолго, лишь пока решают как его казнить и чем миловать. Возрадуемся, что мы не в Китае, и я не буду рассказывать вам о способах медленно утопить человека в бочке, у нас, по большому счету, наказание, если уж дошло дело до суда, одно. Отделение головы преступника в пользу государства. Действия в храме, расцененные как святотатство, поднятие мятежа, антиправительственную агитацию, убийство, покушение на убийство знатного человека, грабеж (нападение с целью ограбления), принадлежность к христианству, передачу гайдзинам японских книг и карт, содержащих, то, что может быть признано военной тайной( в основном географических и исторических), карается отрубанием головы. Государство вправе сделать с головой преступника что пожелает, но в основном будет использовать ее для украшения мостов и больших дорог. В назидание прочим. Для самураев, возможен щадящий варант - не покрывающий имя позором. когда человеку разрешают сделать сеппуку. Решение позволять или казнить как собаку принимает господин, либо представитель правительства города. Простолюдина, который совершил некрупную кражу, оскорбил человека выше по происхождению, обманул в торговых делах, развязно вел себя в общественном месте, приговаривают к битью бамбуковыми палками. Или штрафу, если тот сможет заплатить. Размер наказания устанавливается в процессе расследования в зависимости от обстоятельств дела. Если оскорбление касалось самурая, не стоит рассчитывать на поблажки, скорее всего вас отправят на суд богов, укоротив на голову. Собственно смотрим пункт первый, наказание японское классическое основное. Самурай, которому изменила жена и измене этой есть свидетели, обязан убить и жену и любовника. Если он этого не сделает, то считается опозоренным и единственное что смоет эту грязь -сеппуку. Если сторонних свидетелей происшествия нет, а жена была любимая, можно сочинить благовидный предлог и вернуть паршивку родителям. Заболела она например. Больную жену можно возвращать без вопросов. Развратник рангом пониже рискует головой если покусился на знатную даму. В остальных случаях, возможно нанесение преступничьей татуировки, лишение звания человека на время отработки штрафа и поступление в работники к оскорбленной стороне. Такое же наказание ждет простолюдинов совершивших крупные кражи, покушение на убийство человека рангом ниже самурая или обманувших того, кто является их хозяином, например, того кто нанял на службу. Самурая чаще всего, за редким исключением судят внутри клана. Делами простолюдинов занимается городская управа.
Мертвый китайский военный_тм. Внебрачный сын Совы и Пятачка
Они до нас доехали!! Настоящие японские кимоно! Шелковые))
Желающим - внимание!!
По личному опыту - в шелке очень сложно замерзнуть или перегреться. По отзывам с Дороги Токайдо - "Отдельно хочу заметить, что натуральный шелк в роли прикида - это что-то совершенно волшебное. Он греет, почти не отсыревает, даже если промокнет - греет все равно, и при этом та-ак выглядит В общем, я таки ужасно рада, что не пожабилась тащить на полигон настоящие кимоно." (с) Eswet
Все эти кимоно сейчас в Питере, все их можно потрогать руками и померить. Возможна так же доставка непосредственно на полигон))
Внимание! Оби использовались всего два и условные.
Господа игроки! Игра "Нагасаки. Ветер перемен" будет проходить на полигоне в Каннельярви. Подробное добиралово до полигона будет вывешено позже. Оргвзнос на игру составит 600 р. для жителей Санкт-Петербурга и 500 р. для жителей других городов.
Господа игроки! В славный город Нагасаки очень нужен КАБАК. Лапшичная, таверна - в общем, общепит. Ибо что такое японский город без общепита? Это и не японский город вовсе.
Также всех, кто ещё желает приехать в славный город Нагасаки весёлой эпохи Бакумацу, мастера ОЧЕНЬ ПРОСЯТ ПОТОРОПИТЬСЯ С ЗАЯВКАМИ!!!
До игры осталось всего ничего, а несколько интереснейших ролей до сих пор свободны!
У храма Сува-дзиндзя всё ещё нет достойного священника-каннуси и жриц-мико. Это значит, что в городе невозможно будет сыграть ни одной свадьбы и не провести ни одного ритуального очищения!
Кроме того, свободна роль городского судьи. Кому будет подчиняться полиция Нагасаки и специально набранный отряд спецназа самураев, не уступающий киотским Шинсенгуми? Кто станет воплощением закона и правосудия бакуфу, накажет виновных и защитит невинных?
Оружие. Все пропущенные на игру клинки снимают 1 хит, если они не зачипованы иначе. Если ваше оружие снимает больше одного хита или производит какой-то другой/дополнительный эффект, при попадении сообщите об этом противнику вслух. Для чиповки клинкого оружия будут использоваться цветовые обозначения: синий – 1 хит, красный – 2 хита, зеленый – яд. Количество здоровья измеряется хитами: Состояние 2 хита – слаб или ранен; Состояние 1 хит – очень слаб/тяжело ранен. В этом случае из оружия человек не может удержать в руках оружие тяжелее кинжала, а человек в доспехе – не может двигаться. Состояние 0 хитов – без сознания. Если не оказывается медицинская помощь в течение 10 минут, персонаж перетекает в состояние -1 хит. Состояние -1 хит – смерть. Возможно добивание противника ( из 0 хитов в -1 хит). Хиты снимаются по зонам «рубашка», «штаны». Неприкосновенны: голова, пах, кисти и стопы. Кулуарка – отыгрывается проведением клинка от основания шеи к плечи (или наоборот). Если атакующий находится сзади – выводит в -1 хит, если спереди – в 0 хитов. Оглушение – отыгрывается ударом-касанием плеча противника со спины рукоятью или небоевой частью оружия. Внимание! Оглушение возможно во время боя! Особые умения. Мастера меча будут иметь свои «плюшки», но для их отыгрыша нужно быть физически готовым. Убийство с двух ударов (в -1хит): Умение работает только вначале боя и возможно, если атакует первым мастер меча (мастер), и его 2 первых удара подряд попадают в противника. Если первый или второй удар блокирует/парируется/не доходит до противника, то бой происходит как обычно по хитам. При двух попаданиях в одну конечность, вы теряете возможность двигать ею до конца боя. Огнестрельное оружие Отыгрывается петардными пистолетами, закупленными и проверенными мастерской командой. Если вы хотите использовать свое петардное оружие, свяжитесь с мастерами заранее. Оружие не проверенное мастерами заранее допущено к игре не будет. Отыгрывается петардным выстрелом по направлению к противнику (до 10 м – попадание). При расстоянии 1 м и ближе выстрел производится в воздух (вверх) и априори попадает. Если в близи больше чем один противник, не забудьте сообщить, кого именно вы ранили. Пулевое ранение 1 пуля (1 попадание) снимает один хит. Далее происходит отсчет времени для каждой пули (попадения). Если в течение 30 минут с момента ранения пулю не извлечь, теряете еще один хит, через 45 минут – еще 1 хит, через 60 минут – еще 2 хита. То есть момент ранение -1 хит, 30 минут – -2 хита, 45 минут – -3 хита, 60 минут – -5 хитов. Если -5 хитов вас не убило, помните, без соответствующей хирургической помощи вы не можете восстановиться из 1 хита.
Игровое время – 24 часа Время ограничения боёвки – с 12 часов ночи до 6 утра. В это время допустима только кулуарка и добивание после нее. Игровое пространство – всё, кроме палаток, мертвятника, мед блока, мастерской и туалета. В неигровое пространство (ака палатки) с 10.00 до 00.00 доступ ограничен, - возможен только на пару минут (взять что-то необходимое) или по медицинским показаниям. На игре действует определенная модель японского общества. (см. статью) Заезд на игру и отстройка начнется 12 июля, четверг. Начало игры : пятница вечер. Конец игры: воскресенье, приблизительно в 16 часов На игре действует кабак, где можно купить что-то за игровые деньги. Не возбраняется готовить самим. Но не стоит разводить костер посреди улицы, - это или чей-то дом, или какое-то помещение приспособленное для очага. Большую часть строительных материалов завозят орги, но все будут рады, если вы привезете что-нибудь с собой, особенно это касается предметов мелкого интерьера. В связи с законами РФ и СПб, мы вынуждены сделать ограничение для лиц младше 18 лет – их заезд возможен только в сопровождении взрослого игрока, несущего ответственность, или с письменного разрешения родителей (опекунов и пр.) На игре будет присутствовать медик. Убедительная просьба во избежание несчастных случаев и прочих ЧП указывать ВСЕ свои хронические заболевания в анкете игрока. Пункт мед. показаний введен не для отбора игроков, а чтобы медик мог заранее собрать адекватную аптечку на полигон.
В статье были использованы материалы ЖЖ-юзера azraphel_, за что ей большое спасибо. Важно! Так, как описано ниже, исповедуют христианство на игре ТОЛЬКО японцы. У гайдзинов европейцев всё совершенно иначе, об этом будет написано позже. Законопослушный японец знает о христианах следующее:
1. Эта вера запрещена законом. Христиане - бунтовщики, давным давно поднявшие восстание (ужас какой!) против власти сёгуна. 2. Если у вас есть основания подозревать, что ваш сосед - христианин, немедленно сообщите об этом властям. Но только если основания есть. 3. Для проверки принадлежности к христианской вере чиновники бакуфу могут приказать вам наступить ногой на христианский крест или образ христианского святого. Христианин не сможет этого сделать.
Более подробная информация - в личных загрузах.
А теперь - краткий экскурс в историю.
Впервые христианство было принесено в Японию в 1549 году португальскими миссионерами. Оно довольно быстро начало распространяться по югу Японии, острову Кюсю. Центром распространения этой религии стал именно Нагасаки: его даймё принял христианство сам, а в 1580 передал Риму контроль над городом.
Несколькими десятилетиями спустя, в 1614 году, начались кровавые гонения на христиан, которые должны были выбирать между мученичеством или сокрытием своих верований. ПодробностиЯпонцам присуща религиозная толерантность, и преследования христиан объяснялись, скорее, социальными и политическими, чем чисто религиозными факторами. Нежелание христианства принимать как равные другие религии, изменять свои обряды, подстраивая их под уже существующие в Японии, вызывали раздражение в некоторых кругах и воспринимались как нонсенс японцами, привыкшими к мирному сосуществованию религий. Представители власти к миссионерам относились как к представителям потенциальной пятой колонны, готовящей условия для испанского колониализма.
Однако более важным являлось то обстоятельство, что крупные южные даймё воспользовались христианством как предлогом для восстаний против центральной власти. Их поданные, крещеные по приказам своих господ, подняли ряд восстаний. К тому же ситуация накалялась тем, что с крестьян брали непомерные налоги, и, отчаявшись найти хоть какую-то справедливость, они поднимали бунты. Японские власти решили проблему просто – обвинив миссионеров в подрыве устоев японского общества, они запретили христианство и вообще контакты с иноземцами-гайдзинами. Последнее крупное выступление японских христиан было в 1637 году в Симабаре, опять-таки рядом с Нагасаки. С тех пор христианство в Японии ушло в глубокое подполье.
Немногие японцы после изгнания священников и разрыва связей сёгуната с Западом сохранили христианство. Обряды типа исповеди и причащения, которые могли проводиться только священниками, были утрачены. Другие обряды были взяты из буддистских и синтоистских культов, а внимание сосредоточено на очищении и молитвах-просьбах.
Иконы или свитки с изображениями святых и мучеников, часто с японскими чертами лиц, были спрятаны в шкафы и получили название «нандо-гами» («nando-gami», «боги в шкафу»). Доставались они только по особым дням. В честь Сочельника и других церемониях старейшины разделяли друг с другом сашими и сакэ, которые явно являются отголосками хлеба и вина. Огромные лепёшки моти украшают алтарь, а передаваемые из уст в уста и тайно латинские «oratio» (молитва) превратились в японские «orasho» («орасё») и почти потеряли своё значение. Отрывки молитв на латыни сильно искажались и люди повторяли их, не понимая, что они означают.
В сущности, христианство в эпоху Токугава превратилось в особую религию, основанную на типичном для японцев уважением к старине и заветам предков. Недаром главную роль в «японском христианстве» занимали фигуры мучеников – японцы верили, что они превратились в богов. Японские тайные христиане хранят веру предков не потому, что так почитают Христа и Деву Марию, а по большей часто потому, что иначе им стыдно перед предками, которые рисковали жизнью и умирали мученической смертью за эту веру. А опозориться перед предками боится каждый японец, и порой этот страх сильнее возможности наказания от властей.
Христианство для японцев в отыгрываемый период запрещено, виновного ждет тюремное заключение.
Заявка состоит из двух частей, обязательных к заполнению. Отправляется на адрес monogatari.spb гав gmail.com. Если ваша заявка была получена, в течение 3 дней вам придет письмо-уведомление о том, что заявка принята на рассмотрение. После чего вам следует ждать второго письма с уточнениями о вашем персонаже, на которое вам также придется ответить =) Надеемся таким образом подарить вам много вкусных ролей.
Заявка. Часть игрока.
1. ФИО (паспортные), ник (если есть) 2. Возраст (если меньше 16 лет, допуск на игру в сопровождении взрослого игрока или с письменного разрешения родителей) 3. Город. Иногородним (по билету или паспорту) оргвзнос ниже. 4. Медицинские показания(необходимы для полигонного медика и меню таверны): А) хронические заболевания Б) аллергии 5. Есть ли навыки оказания первой медицинской помощи? Какие? 6. Во что хотелось бы поиграть: романтика, экшн, детектив, политика,мистика, бытовуха и др. ? 7. Во что играть не хотелось бы? Чего или кого не хочется встретить на полигоне? 8. С кем из игроков хотелось бы поиграть (если вы знаете, что они едут а полигон) 9. Умеете ли вы плавать? 10. Примерные сроки заезда на игру и отъезда с нее 11. Ваши контакты (желательно емейл или умейл и сотовый телефон) 12. Контактный телефон и имя человек (лучше родственника), с которым можно связаться в случае экстренной ситуации.
Часть персонажа.
1. сословие 2. клан, торговый дом или семья 3. ранг или положение в выбранной группе (клане, семье) 4. национальность 5. пол, возраст 6. желаемые боевые умения (учтите, что они должны соответствовать вашим реальным или быть ниже) 7. отношение к мистике и суевериям 8. отношение к сёгуну / императору / европейцам/ китайцам 9. пожелания к характеру или истории персонажа (просим учесть, что не все пожелания реальны, и возможно, что-то придется изменить во благо интересного сюжета.